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Abel Heartsong
Abel heartsong1
Raza humano/pegaso
Género masculino
Edad 22
Ocupación proteger a las mane 6 , investigador (aun muchas mas que se desconocen por ahora

-Bien.. pues no creo que te guste oir esto. Ese "Bosque Everfree" que hablas... tiene sólo una pequeña fracción que apenas puede llevar la primera inicial de la palabra terror de los horrores que aguardan en este lugar maldito por dios. Este lugar se llamaba anteriormente "raij'aiku el siguiente rostro de la piramide". Es un lugar donde los cultos trabajaban  y creaban engendros,experimentos horribles y desalmados. Pero ahora... se le da nombre, "la ciudadela del oscuro" en pocas palabras es el infierno personificado,

-Esto es sólo una muestra de lo que vamos a estar pasando por esta noche. Así que acostumbrarse a este tipo de cosas, y ese Bosque Everfree no será más que una broma para ti. Así que levántate.

se ha dicho que enfrentando los miedos en su pico deberá conquistar uno mismo en la vida.

Historia

en construccion

Personalidad

indiferente, calmado, solitario, sabio, baja autoestima, traumático, serio, generoso, leal, alegre, bondadoso, honesto y ocasionalmente agresivo.

Habilidades

posee de diferentes tipos de artes marciales que aprendió de sí mismo como humano y otras que con el tiempo le fueron enseñando en Equestria gracias a su cuerpo de pegaso que es flexible y fuerte .

primer impacto: lanza un golpe recto con fuerza moderada.

carga con escudo: impulsa su cuerpo junto con el escudo y se impulsa para poder derribar o embestir el objetivo 

lanzamiento de escudo: lanza su escudo con fuerza haciendo que pueda regresar dependiendo de como lo lance

asumir el mando: tiene una voz de liderazgo o intimidante  *pocas veces utiliza esto*

proteger con escudo: se protege con su escudo deflectando cualquier ataque

patada giratoria: salta impulsa su cuerpo en media vuelta soltando una patada

bo-staff: tiene un palo de acero largo de tres secciones el cual usa para aturdir o noquear a su opoente

reyerta: lanza una serie de golpes de cascos

fortaleza de acero: es inmune al aturdimiento, al miedo, posee de un gran valor capaz de hacer cualquier cosa 

golpe en el rostro: lanza cargado con fuerza mayor e inercia impresionante en el rostro dejando noqueado a su oponente

guartespaldas: arriesga su vida por salvar una vida pero solo lo hace con quienes ama de verdad o alguno que esté en peligro y sea inocente

aturdir: se impulsa en el suelo a gran fuerza con algo de ayuda de sus alas y una vez en el aire  se deja caer con precisión y con sus cascos traseros da una patada en una parte específica de la nuca que deja inconciente o inmóvil a su oponente permanentemente

los 10 puntos de escorpión: con su bo-staff aplica varios golpes en partes específicas del cuerpo de su oponente para dejarlo inmóvil o paralizado temporalmente

memoria fotográfica: puede aprender o memorizar cualquier informacion casi instantaneamente.

cortar y desgarrar: con su katana lo logra hiriendo a su oponente haciendo lo posible por no matarlo debido a que a el no le agrada la violencia sanguinaria

snink¡¡: parte en dos a su oponente  con su katana en caso de que el oponente sea alguien deshonrado como un homicida, un amoral, un negativo, corrupto, etc. o los que intenten hacer daño a sus amigos

desnucar: lo logra impulsándose en el aire con fuerza y con astucia, destreza y agilidad logra engancharse en el cuello de su victima y le destroza el cuello con sus patas traseras.

contención y restricción: a través de hechizos es capaz de poder encerrar a diversos seres especialmente a seres oscuros y demoníacos en pergaminos sellados en sus sigilos

rayos de lar'orrx: a traves de hechizo r'lyehiano es capas de crear un pentagrama con símbolos el cuál generan ondas de energia de gran potencia

vapores de ra'jak: es capas de crear a traves de hechicería oscura un pentagrama alrededor del oponente el cual al pronunciar determinadas palabras este pentagrama genera un vacío en el interior del oponente dañando gravemente su alma.

psiball: no se sabe si es posible pero segun es capaz de poder crear una esfera de enegia chi

maso de viento del trueno: crea a partir de un movimiento mientras rota en su propio eje y se detiene en seco lanzado desde sus cascos una bola de energia chi que al impactar contra el oponente actúa como una potente rafaga de viento golpeando con fuerza al oponente

bola de fuego mongol (imperfecto): crea a partir de una serie de movimientos una bola de fuego con sus cascos que al impulsar la bola de fuego crea destrozos y efecto napalm el cual originalmente debería actuar como un agujero negro tragando lo que esta a su alrededor y luego encogerse hasta desaparecer pero escasas o raras veces usa esto debido a que aún intenta perfeccionarlo solo una o dos veces lo ha utilizado.

tiene la capacidad de que al enojarse demasiado su piel se vuelva ligeramente rojiza al grado de que parece brillar un aura rojiza alrededor de el del cual empieza a emanar vapor corporal, esto le aumenta sus habilidades, fuerza, velocidad, pero por el lado de la desventaja disminuye su raciocinio debido a que esto solo lo logra por extrema ira del cual queda cegado, lo desgasta mucho el cual al terminar su tiempo en este estado le quita demasiada energía, su corazon se acelera en este estado arriesgándose a un paro cardíaco, él trata de dominar esta habilidad.


Arma

tiene 3  armas que son por ahora las únicas que sabe utilizar debido a que al tener cascos le resulta difícil poder sostener cualquier arma humana como serían las armas de fuego o armas blancas, las que utiliza son un bo staff de aleación de aluminio, un escudo de acero damasco y wolframio, una katana de mango largo.

Cutiemark (curse mark)

es una curse mark  a diferencia de una cutie mark esta es una marca de maldición el cual trae efectos oscuros y negativos lleva una aparencia un tanto oculta, diabólica y oscura, la lleva desde que nació como humano el sigilo o marca o ojo de la oscuridad eterna sometido a las consecuencias de portar tal maldición y castigo oscuro que poco a poco se empezo a desarrollar y manifestar como si fuese una herida en lugar de regenerarse se estuviese abriendo mientras cada vez arde mas  y se alimenta del odio, ira, miedo, tristeza y negatividad de los demas y del mismo portador o huésped el cual de cualquier forma el cual parece no tener límite llamándose prácticamente "el don perverso o la segunda mente oscura o la contrapartida" aquel que la posee está sometido a sus consecuencias aunque se es posible poder adormecer o retener sus efectos de forma temporal pero no evitarlos, existe una leyenda que dice que aquel que posea el sigilo estara enfermo de una maldición que lo perseguirá hasta su muerte  pero si realiza un cierto acto sagrado , traerá no sólo la armonía y la felicidad a sí mismo, si no a todos lo que lo rodean y el sigilo será remplazado.

Fan-fics

-the rise of darkness: the profecy is true 

-la noche sin estrellas que vino del exterior 



Curiosidades

  • su alma no es un alma común no es un simple mortal
  • es muy buscado 
  • a diferencia de un ecuestre o pony ordinario ,tiene la capacidad por determinados defectos óseos, de poder caminar en sus dos cascos traseros, erguido, como lo haría un ser humano, aparte de tener un ligero problema y dificultad en poder caminar en 4 cascos.
  • tiene una extremadamente alta capacidad espiritual y el chi 
  • es algo inexpresivo y serio.
  • sabe de hechizos r'lyiehianos y nigromancian
  • hasta ahora aún no se sabe de su paradero...por ahora
  • a Celestia le recuerda abel uno de los guerreros y ponys anteriores de Equestria ya que el posee las virtudes de dichos guerreros y ponys
  • es algo temido por la mayoría de los ponys.
  • cuando era humano aprendió hechicería, alquimia, nigromancia y magia r'lyehiana
  • es muy afectuoso.
  • dificilmente expresa sus sentimientos.
  • él no posee de cutiemark si no de una curse mark que es lo contrario a una cutie mark, pues es una marca de maldición.

en construcción

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